acerca de mi
que hago
Me gusta el desarrollo de software, arte, números, planeación estratégica, resolver, aprender y automatizar.
Conecto desde lo positivo, aprendo con entusiasmo y actúo con propósito en cada relación y rol en mi comunidad.
porque lo hago
Promuevo alianzas fuertes y duraderas.
Soy un explorador curioso en búsqueda del conocimiento.
Me gusta aprender apreciando perspectivas y experiencias diversas.
arte
acerca de mi arte
Mi trabajo de arte se centra en “computer art” también conocido como “código generativo” o “código creativo”. Mi formación como Ingeniero y desarrollador de software me ha permitido explorar desde el 2011 el encuentro entre estructuras modulares y acomodos orgánicos en temas relacionados a la percepción del tiempo, espacio, naturaleza, y dinámica de sistemas.
En mi práctica artística, he explorado los medios de dibujo en plotter CNC, imágenes animadas acompañadas de audio sintetizado.
presencia
conferencias & eventos recientes
Responsive Dreams 2025.
The Generative Art Museum. Septiembre, 2025.
Código Abierto, Mentes Abiertas.
Congreso HELA 2025. Abril, 2025.
CRIT Furia Subasta de Arte 2024. Subasta de arte para beneficio de niñas y niños con discapacidades. Mayo, 2024. Hermosillo, Mexico.
Las Flores Emergen. Exhibición colaborativa con artistas de México. Noviembre, 2023. Ciudad de México, México.
publicaciones recientes
Artifice. No Dear Magazine, 2024.
Arte para la portada de la edición.
Tracing the Line. Vetro Editions, 2023.
Arte en Plotter CNC por artistas reconocidos en el mundo.
Processing Community Catalog. Processing, 2021.
Artistas que utilizan Processing como herramienta.
proyectos
diseño
En el 2009, Sebastián, Mike y yo creamos una agencia de branding llamada Anagrama en donde he estado a cargo de planeación estratégica y crecimiento. Hemos ayudado a clientes de muchas industrias, de muchos tamaños en mas de 60 países alrededor del mundo a lograr crear marcas exitosas ganando premios y reconocimientos en el camino.
anagrama.com
software
Mientras trabajaba en Anagrama, desarrollé nuestro propio sistema de administración de Proyectos. Este sistema maneja todo desde las relaciones con clientes, crear cotizaciones, y después convertir esas cotizaciones en proyectos logrando medir eficiencias para cada producto/servicio vendido.
galant.com
código abierto
En el 2014, hice equipo con una increíble comunidad de personas en todo el mundo y comencé a crear software de código abierto para ayudar a mejorar la seguridad y facilidad en nuestras vidas con el manejo de diabetes tipo I. Desarrollé mi propio algoritmo de dosificación automatizada de insulina que aún utilizo ahora manteniendo mi HbA1c abajo de 6.0%
perceptus.org
educación
He sido muy afortunado y privilegiado de aprender de Ciencia, Tegnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Decidí unirme a DIMEX, una Asociación Civil mexicana promoviendo el conocimiento en temas STEAM para niñas, niños y jóvenes en México.
dimexideas.com