acerca de mi
semblanza
Ingeniero Industrial con especialidad en Ingeniería de Sistemas, desarrollador de software autodidacta, artista y asesor en finanzas y estrategia.
Lo más importante para mí es el compromiso de dejar una contribución significativa en todo aquello en lo que me involucro.
En el ámbito del arte digital, mi trabajo ha sido presentado en exposiciones, conferencias y publicaciones especializadas, consolidándome como un participante activo y orgulloso dentro del campo.
En el área de software y hardware de código abierto, creé un páncreas artificial y un simulador de pacientes con diabetes, contribuyendo al avance de soluciones para el tratamiento de la Diabetes Tipo 1.
declaración de artista
Mi trabajo se centra en el arte computacional, también conocido como código generativo o código creativo. Mi formación como ingeniero y desarrollador de software me ha permitido explorar, desde 2011, el encuentro entre estructuras modulares y disposiciones orgánicas en temas relacionados con la percepción del tiempo, el espacio, la naturaleza y la dinámica de los sistemas.
En mi práctica artística exploro medios como el dibujo con plóter CNC y las imágenes digitales en movimiento, acompañadas por sonido sintetizado.
En paralelo a mi práctica, cofundé Anagrama, una reconocida agencia internacional de branding. Actualmente soy asesor estratégico en proyectos de diversas industrias y participo en iniciativas de código abierto relacionadas con la salud en diabetes y la educación STEAM en México.
presencia
conferencias & eventos
Responsive Dreams 2025.
The Generative Art Museum. Septiembre, 2025.
Código Abierto, Mentes Abiertas.
Congreso HELA 2025. Abril, 2025.
CRIT Furia Subasta de Arte 2024. Subasta de arte para beneficio de niñas y niños con discapacidades. Mayo, 2024. Hermosillo, Mexico.
Las Flores Emergen. Exhibición colaborativa con artistas de México. Noviembre, 2023. Ciudad de México, México.
My art process.
PCD@COIMBRA 2021. Diciembre, 2021.
Open Source Habilitando Innovación y Oportunidades Laborales.
Congreso HELA 2021. Mayo, 2021.
Open Source, a key in humankind development.
Asia Pacific Conference of Young Scientists 2021. Septiembre, 2021.
Open Source habilitando innovación médica.
Google Developers Fest. Octubre, 2020.
Como diseñé y construí mi propio páncreas artificial.
TEDx Pitic. Junio, 2017
We Are Not Waiting.
Jornada Académica 2017 ITH. Marzo, 2017.
Control Metabólico Diabético Computarizado.
Curso Internacional de Avances e Innovación en Oftalmología 2017.
Congreso HELA 2016.
Instituto Tecnológico de Hermosillo. Noviembre, 2016.
Pacientes en el Diseño.
Decode ( Organization ). Septiembre, 2016.
Simpancreas.
Hacking Health Mexico City. Julio, 2016.
publicaciones
Artifice. No Dear Magazine, 2024.
Arte para la portada de la edición.
Tracing the Line. Vetro Editions, 2023.
Arte en Plotter CNC por artistas reconocidos en el mundo.
Processing Community Catalog. Processing, 2021.
Artistas que utilizan Processing como herramienta.